神魔之塔组队阵容搭配优秀推荐阵容

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神魔之塔里头,并不存在什么无敌的组合,关键在于搭配得当的阵容,不过,构建队伍的方法却是有讲究的,现在,就具体说说这些门道。

神魔之塔队伍配置的规则:

队长

转属队员(加法卡)

转心队员(加法卡)

控制(水妹,美杜莎,波比,蜘蛛)或减伤队员

爆发队员

好友队长

这里说明一下,为什么队伍要这样配?

首先,我们的大部分关卡的组成模式是:

4轮小怪+5关大怪+4轮小怪+9关大怪+10关BOSS

当前地狱版本,众多杂兵攻击力十分惊人,标准2000血量队伍即便借助断心珠,也很可能被它们击溃,因此杂兵同样需要被击杀,此时乘法队伍最为理想,比如北欧神,强权队等队伍类型,而缺乏乘法效果的队伍,主要依靠连招和属性面板的希腊神,则很容易在第一波杂兵战斗中阵亡

谈到那些强大的敌人,它们的攻击力通常和玩家的防御能力相匹配,因此不必追求瞬间击杀,只要运用得当的闪避技巧就能应对,当然,如果能够控制它们或者降低它们的伤害,会更加稳妥。然而,有些强敌的攻击力会远远超过玩家的防御极限,这种情况下就必须采取迅速消灭的策略。

许多普通血牛\意志\压血队伍也能通过,不过,常有情况能制约这类队伍,比如用百分比扣血对付血牛,用多个小怪共享冷却时间来克制意志,有些小怪能无视意志,还有带攻击前摇护盾的小怪能克制血队。

部分地狱副本设有回合数限制,导致许多练级队伍无法发挥作用,例如面对X倍血量与X倍恢复能力的敌人,即便挑战也必定失败,因为战斗节奏太慢无法通关。

所以,倍率和爆发是主流组队模式。

那么,倍率队如何打出爆发伤害呢?

说明如下:加法卡和乘法卡,两者都不可或缺。举例说明:假如仅有加法卡,每次数值增加两;若有乘法卡,每次数值扩大两倍。

如果只有加法卡,伤害不高大家都懂的……1+2+2+2=7

如果只有乘法卡,伤害比加法卡高……1*2*2*2=8

然而,要实现真正的突破,恰当的方式是:(1+2)*2*2等于12,因此,加法运算和乘法运算都是不可或缺的。

最优的加法卡有敖广,哪吒,牛魔王,这些卡牌均为双属性转珠,神级三围,只是爆发技能的冷却时间稍长,需要十次冷却。后续的两次冷却转珠卡尚未发售,那才是名副其实的顶级选择。

最优的乘法卡:3巫,以持久力见长,免疫水系伤害,免疫火系伤害。在3巫里,水巫最为特殊,一旦击杀BOSS自身也会消亡,希腊神是纯色卡组中的顶级倍率牌。

平民的加法卡运用方式通常涉及两张,通过一张实现身份转换,另一张完成阵营变更,从而占用两个卡槽,坦白讲,这种策略在很多场合比耗费十点契约的加法卡更优越,毕竟后者存在中断契约的风险

普通乘法道具:冒险者,双周活动会获得,感觉简体版用三国卡代替了,孙策,类似1.5倍道具,控制场面假乘法,美杜莎,水妖

合力协作,方能造成巨额伤害,通常来说,伤害是首要考虑因素,由于伤害提升,危险反而会减少,持续恢复状态,若无法击杀敌人,不仅耗费体力,危险程度也会加剧,因此,当前常见的团队配置都是基于此类卡牌来构建的。

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