魔兽怀旧服:玩家吐槽,HICC团本难度过大,削弱是唯一解法吗?

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HICC团队副本的挑战程度一直存在不同看法,刚开启时许多玩家认为难度过高难以通过,经过官方多次调整后,整体通过率显著提升,然而部分玩家发现,虽然能完成副本,但所需时间依然漫长,或是在过程中常遇意外导致进度延误,那么HICC是否只有持续减难才能改善现状?

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有玩家在论坛上表达观点,认为这款游戏的进展速度对年长者来说不太友好,并在帖子中详细描述了经历:周五晚间九点登录,寻找了六小时制的团队,该团队属于某个公会的核心成员,进入语音频道后看到大量黄色马甲,以为六小时制的任务会非常轻松,预计十二点就能休息,因此没有认真审视团队成员情况,就冲动地开始了战斗。最终只完成了第一、第三和第四个副本,以及腐面H副本。他们公会带来的三个几乎不参与战斗的法师和德鲁伊,其战斗力竟然比坦克还要略强一些。老二连续四次尝试挑战PT,巫妖王三次尝试后第四次才成功击杀。一个四号玩家挑战PT,持续了3小时51分钟。另外三个未能达到分金线标准的玩家,都是他们公会成员,但最终获得了半份奖金。据说那些偷拍贼法德的玩家,估计都被这两位玩家黑掉了。分完奖金后,大家都困了,已经到了凌晨一点多。

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根据该玩家投入的游戏时长判断,其消耗精力相当可观,并且该玩家在相关讨论中透露,在第二次参与时又组建了一个9H的小队,但在正式开始战斗前,该玩家特意查看了其他成员的装备水平,发现他们的装备等级普遍在262以上,因此认为情况对自己有利,毕竟这些装备的等级并不差。但是因为这个队长诸多不当行为,导致这支队伍又耗费了三个多小时才击败巫妖王,整体上还是失败了,尽管比起最初的情况有所改善。

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关键时刻发生了转折,这位玩家在第三次组建队伍时又选中了九号公会的成员,因为看到大家都是黄色队服便认为这次胜利有望,然而战斗进程中确实出现状况,首轮遭遇的小型怪物时防骑连续召唤了三波敌人就被击败,防骑随即退出队伍,紧接着又有数名成员离场,于是团队又耗费了大量时间等待补齐,接下来的局面一直是在成员加入和离开之间反复循环,最终在无法忍受的情况下该玩家选择退出队伍,前往正式服进行休闲活动,等到午夜时分才发现对方居然还在挑战女王,甚至对此感到庆幸自己提前离开。

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因此根据该帖主的讲述,帖主参与HICC团本经历诸多波折,每次挑战都耗费了大量时间,起初官方在线下活动时就曾承诺未来会削弱团本,目标是让通关时间缩短到两小时以内,然而到现在多数队伍似乎仍未达到这个目标。

实际状况怎样呢?依据WCL的资料,察觉到一种现象,现阶段能在两个小时之内成功的队伍仅有480支,这个成功率总体上不算高,当然这些信息只能当作参考,不过从资料中确实能察觉到,现阶段HICC团本对于多数队伍而言仍然存在挑战,许多队伍依然需要耗费许多时间才能通过HICC。

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根据统计信息,过去两个星期有26万个队伍成功击败了玛洛加尔领主,然而只有1.8万队伍挑战过巫妖王,这个比例并不令人满意,最初的时候,成功通过的比例大约在3%左右,而现阶段这一比例仅为7%,虽然有所提升,但考虑到副本的调整和玩家装备水平的普遍提高,理论上至少要达到10%以上才算正常,但实际数据反映出目前的通过率仍然偏低。

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玩家面对的挑战越艰巨,他们选择离开游戏的可能性就越高,尽管游戏里不乏顶尖高手,但这类玩家在整体中所占比例并不大,所以要想让普通玩家继续参与游戏,最有效的策略就是降低团队副本的挑战性,只有当通关难度不高且所需时间较短时,玩家们才会在有空闲时进行游戏来缓解压力,当然也有玩家在论坛上留言表示,只要你的WCL积分足够高,就能加入优秀的团队,这样一来打副本的时间就会相应减少。

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